機体強化について
改造やバランサーなどの説明をします。このゲームでは大まかにOF(オービタルフレーム)とLEV(レブ)の二種類があり、 それぞれ成長方法が違います。詳しくは下の説明を読んでいただければ分かりますが、OFは”成長”、LEVは”改造”と思ってください。

OFの成長
OFは主人公や敵の主要人物の愛用機。優れた性能と様々に変化するパラメータを持った成長するメカ。
  • 空中、陸上ともに活動できLEVより多くの強力な武器を持つ。
  • 性能はフレームランナー(操縦者)のレベルがあがると一緒に武器の攻撃力・HP・装甲も上昇します。
  • 武器はマップ上に設置しているローカルサーバーの上にOFが待機することによって追加されます。
  • 二回行動やリペア・サプライ、HP回復、攻撃態勢などかなり強力。
    (ちなみにどの機体が待機しても装備される機体は決まっている。足の速い機体を向かわせるのが吉)
  • とにかく金が掛からない。
LEVの強化
LEVは味方では三機あります。
  • OFと違いは空が飛べないと
  • 強化方法は改造と強化パーツ追加。武器はイベントで追加されるのみ。
  • お金は掛かりますが資金さえあればOF以上に成長が早い。

  • このゲームは全体的に獲得資金が少なく、防御面についてはIASに自信があればノーダメージなので 武器強化に費やした方が得策。なお強化パーツは回復・補給・移動力追加の三つのみで全て使い捨て型。

    バランサーについて
    バランサーとはプレイヤーユニットの攻撃と回避の能力をカスタマイズすることです。 攻撃バランサーで攻撃力と命中率を、回避バランサーで防御力と回避率をカスタマイズできます。 バランサー調整はインターミッション中に行うことができ、 バランサーの調整段階はパイロットのレベルが上がることで一段階づつ増えていきます。
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